ADDAX DESIGNS

■DIARY // 2003.10.*

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 >>

2003.10.01(WED)

10-01

今日は10月1日。天一の日だったそうです。ten一で天一だそうです。今日天一に行くと無料券がもらえたりしたそうです。 ついでに今日はメガネの日だったりもしたそうです。形状がそうだそうです。だから何なのかは分かりません。1,2,3.メガネ! …のコントを誰がやってたのかが思い出せません。

今日は昼過ぎから研究室に行ってました。研究室では「何時に天一に行くか」という事に関する活発な議論が行われていました。 が、僕およびサッキーはChucky,あむぱむと共にボーリングへと赴きました。サッキーは1,2ゲーム目で驚異的なスコアを出し、 ハンデ付きの3ゲーム目で凹んでました。僕はその逆となり、非難を浴びました。ストライク無しで個人的ハイスコアを(多分)更新。 ついでに2ゲーム目から3ゲーム目で20以上 上がったので何やらCDがもらえました。微妙でした。

2003.10.02(THU)

しばらく出現率下がります

半熟英雄をやるためにPS2買った人の数 → (1)

2003.10.03(FRI)

-

出現率っていうか密度というかやる気というか。

ディスプレイフィルターにPCケース側板の一撃を入れてしまいました。 目線をちょっと下げたくらいの場所に、長さ5cm程度の微妙なキズが見えます。 微妙な筈なのに、凄く目に付きます。どうしようこれ。

2003.10.06(MON)

よくネタにされる人へ。

なんでいつもネタにされるか言おうか。 そういう事するからや。

お陰様で罪悪感無くネタにできます。毎度有り難う御座います。

バイト

こないだのZombieな仕事以来、ヒマです。金曜と土曜に雑用に行った程度。 極めて不気味。嵐の前の静けさとはこのこt

って書いてて思い出しました。院試で中断してた別の仕事がありました。やば。

卒研

順調に問題点が湧き出ております。ついに今日は根本から問いかける問題点が出てきました。 しかしこんな早くから挫折する訳にはいかないので、「手段の為には目的を選ばない」をキーワードにがんばりたいと思います。 よくわかりませんが、そんな感じで行くと良さそうな気がします。

2003.10.07(TUE)

壁紙として作ってはみたけど

今日は帰ろう。

変に雰囲気が出てしまったので壁紙には入れません。 とりあえず、ちょっとネガティブな気分になれます。 あと、空の色ムラが気になったので自分で彩色したんですが、 今見たらグラデーションの角度を間違ってたりしたので、 その意味でも一発ネタ以上の扱いにはなりません。

ていうかまぁ、僕の作る壁紙は基本的に一発ネタなんですが。

2003.10.15(WED)

PHP,ファイルI/O,排他制御

PHPを書くに辺り色々ネットを調べる事もあるのですが、たまーに納得いかない事もあったりして。 ロックしてファイルに書き込む時は書き込みバッファのサイズをゼロにする指定をしたほうが良い、 という事がいくつかのページに書かれていたのですが、それは何か違うのでは無いかと。 ロック解除してからバッファが実際に書かれるまでの間に他に読み込まれる事を心配するなら、 ロック解除する前にfflush()を呼んで明示的に書き出せば良いと思うのですが。 (ていうか明示的なロック解除を省略していきなりfclose()すれば、同時にロック解除とバッファ書き出しをやってくれる気がする) まぁ確かにバッファを切ってしまえば確実ですけど、 処理が更新よりのサイトなら、バッファを無くしたらかなり重くなると思いますし。 でも割と「それっぽい」サイトでも書かれてたので他に何かあるんでしょうか?

ていうかPHPのマニュアル見たら、それを実現する関数set_file_bufferが使えるのはPHP4.3以降って事が判明。 つまり正しい書き方ならば使う必要は無いという事だと思われます。

で以下が一番重要。 この文章が間違いで、バッファサイズを0にする事が必須だという事の方が事実だという可能性もありますので 実際にPHPを書くヒトなんかは信用せず自分でウラを取る事をおすすめします。fflushもPHP3では使えないし。

肩こり激しく。

先週の平日は昼過ぎに学校に行き、帰宅して夕飯を食べたあと半熟をやり、 その後なんとなく過ごして寝るという、とても規則正しい生活を送っていました。 規則自体が正しくありませんが。

土曜も学校に行かなかっただけで同様に過ごし、日曜はネタピで、月曜の早朝に半熟がクリアされ、 月曜の午後は三国無双でした。 僕がヒマだったがために某ムササビ氏がハマった模様でした。

昨日今日は半熟が無くなった事以外先週と同じ感じでした。 研究の方は主に周辺作業が順調に進められています。 いい加減アルゴリズムを理解しないと。

2003.10.18(SAT)

ベクトルは違えど

今日は新しい仕事の説明を受けにバイト先へ。

ええと、前回は規模と納期が理不尽でしたが、今回は難易度が理不尽な模様です。

今回の目標:やつれない

2003.10.21(TUE)

-

可能性は無限に見えて、何でも出来そうに感じるんだけど、それは要するに何だかよく分からない部分が多い事なんだと思う。 実際に出来る事を並べて見ると、それはあまり大した事は無かったりする。 他人が何か凄い事をやっていても、それはその人が凄いのであって自分には真似できないと思いこんでしまう。 それをよく見て真似しようと思っても、何をどうしているのかすら分からず、すぐ挫折してしまう。 ただのコピーならできるかもしれないが、それに意味はない。 可能性が底なしって事ではなくて、単に底が見えないだけなのである。 しかし、出来ると分かっている事以外は出来ないのか?というと、それは分からない。 出来るかもしれないし、出来ないかもしれない。 がんばり次第で出来てしまったりもするし、どうあがいても限界があったりする。 出来た時は本当に可能性が無限であるように感じるし、無理だった時は所詮そんなものなんだと感じる。 出来る可能性があるなら努力すべきだけど、無理なら潔く妥協する事も大切。

人生の話?いや、JavaScriptの話。 IEのよく分からないエラーメッセージでデバッグしてるとそんな気分になれます。 たまには"undefined"以外のヒントくれ。

2003.10.22(WED)

研究

相変わらず、周辺作業ばかりが進んでいます。 やはり他人のソースに改良を加えるってのはキツいです。 記述のスタイルだけならまだしも、 設計のスタイルが違うともうどうしようもなく理解できません。 外部変数が乱発されている場合はだんだん凹んできます。 さらにyacc/lexが絡んでたりするとコードを追う気すら無くなります。ていうか無理。 おかげで良く眠れました。

因みにyacc/lexってのは、構文と処理を記述すると、字句/構文解析を行うパーサのコードを出力してくれる便利ツールです。 lexは,まだ何とか雰囲気で分かるのですが、yaccはさっぱり分かりません。マトモに勉強しないと無理っぽいです。

まぁそこは書いたヒトに聞いて何とか手を入れる箇所くらいは把握できたんですが とりあえず一通り書いて動作させてみたらメモリ管理周りでWARNINGが出まくった後に落ちました。 予想通りと言えば予想通りなんですが。 なんというか要因の心当たりがありすぎて、修正までには凄い時間がかかりそうな気がしたので潔く帰宅しました。 明日がんばろう。

バイト

今回、珍しく順調です。 順調と思わせて明日起きた頃には根本から覆すツッコミが入っている気もしますが、 とりあえず現時点(AM4:30)では順調だと思いこめます。 こんな時間まで(ry っていうのは気にしません。 今後の作業量を冷静に見ると結構キツいのかもしれませんが、まだTODOすら書いてなくて作業量見積もりも無いので 現時点(AM4:31)では特に切迫感などはありません。 ていうか進捗報告をしようとしてTODOをまだ書いてなかった事に気付いてる場合か自分。 「TODO:TODOを書く」とかネタにもなりません。明日がんばろう。

2003.10.23(THU)

研究

根本的に勘違いしてた事が判明しました。 …でも、勘違いしてた所はどう見てもエラーとは関係無いんですよね。 とりあえず問題を切り分けないとどうしようも無いし、明日は処理を減らして試してみよう。

飲み

何故か今日は研究室の飲みがありました。OBのヒトが来てたからって事らしいです。 とりあえず細かい事は気にせずに参加してみたら帰宅は11時くらいでTRICKがぁー。しまった。 とりあえず細かい事は気にせずにサブマシンのWindowsに活躍してもらう事にします。

バイト

根本から覆すツッコミが入りました。

結論

よし、明日の1限行かない。

2003.10.24(FRI)

研究

処理の流れを勘違いしてた事が分かり、ようやく動く様になりました。 しかし妥協したところが見事にネックになり、 出来上がりはイマイチでした。あー。

エンカウント

帰宅途中の171の歩道で様々なネガティブな形容詞が似合う人と遭遇。 あー、見るたびに疲れ顔になってるのは気のせいかー?(いやヒトの事言えない気もするけど) 色々忙しいみたいですが、とりあえずこれ以上単位落とすと駄目だと思うのでがんばって下さい。

バイト

一応ツッコミを受けた修正も完了して、危険な箇所を1個クリア(だと信じたい)です。1個クリアに1週間。 あと危険な箇所はだいたい3個ほど。あー。

2003.10.25(SAT)

サークル

今日はサークルへ。土曜に行くのはかなり久しぶりな気がします。 本当は今日はバイトの作業をする予定だったのですが、 昨日中で一段落ついてしまっていたので心持ち作業をして3時半頃に行きました。どうせやる気が出ないだろうし、って事で。 家を出た時に既に日が傾き始めていた事にショックを受け、次からは2時台に行こうと思いました。 サークル後は、オンラインゲーム中毒なヒトとiアプリで一儲け狙っているヒトと一緒に王将行って帰宅。

あと、6時位には暗くなってしまう季節になってるという事に今ごろ気付いたりしました。 最近は7時くらいまでは研究室にいてて、僕の席は入り口付近で外の様子が全然わからんもので。 まぁ、逆に日が昇る時間(ry

バイト

JavaScriptでIEが派手にメモリリークするという事態に遭遇したりして、とても楽しく作業を行えました。 (タブ閉じたら解放されてたので正確には違うかもしれませんが、まぁよく似た物って事で) 何か重いと思ってリソースモニタを見たら、RAM使用量が800MBこえていたりしました。 リソースモニタはなかなかの絶景でした。あぁそりゃぁ処理毎に数十秒に渡るディスクアクセスが発生しても無理は無いですね。やってられるか。

まぁ別の処理に置き換えたら起きなくなったので問題はないんですが。なんだったんでしょうか。

2003.10.26(SUN)

ひがないちにちのんびりと

という感じで、昼過ぎに起きて、何時間かネット見たりゲームしたり何をするでもなく過ごしては30分程度バイトの作業、 ってのを繰り返してました。 たまにはこんな日もアリかなと思ったり、 冷静に考えると平日も大して変わらないんじゃないかとか思ったり。研究室行くのって大体4限の時間からやし。

来週は、「13時まで14時までに研究室に着く」を目標にしてみようかと思います。 ていうか現在時刻からすると既にちょっと無理がありますが、思うだけなら自由なのです。 日本では思想の自由があるのです(関係ありません)。

2003.10.27(MON)

14:08

うん、惜しかった。

jscnt.cgi

研究関係でCookieを扱う必要が出てきたので、その練習も兼ねてカウンタCGIいじってました。 内容は一定時間のカウントアップ抑制。Cookieとは関係の無い所でハマりまくったりしましたが一応動いてるみたいです。

折角なのでindex.htmlに使ってみました。当然slot.jsとセットで。 自作なのでカウント値がまた消える可能性はありますが、既に何度もリセットされてるので気にしません。 それよりもページ読み込み時に間が空くのが気になります。 テストページでもローカルでも大丈夫なので、読み込む.jsファイルが増えたのが原因だと思うのですが…。 まぁ、気にしないでおこう。

2003.10.28(TUE)

14:15

部屋の鍵を探すのに手間取ったのが痛かった。

研究

先週からの作業は大体できたんですが、相変わらず自分の研究としては本質的に何一つ進んでないというのが現状です。 僕は何をやったらいいんでしょうか。っていう状態。 まぁこの辺は自分でやるっていった作業なんですけどね。現実逃避の意味もあって。だから文句は言えません。

日付とか見ながら、ちょっとずつ焦りが出てきてます。

バイト

昨日一昨日をゆったりと過ごしすぎました。分からない事ずくめで割と危険。

メモ

11/12(水)12:15〜@Σ402 成績交付.

その時には、このページは既に「先月」になっていてて見ないという罠。

2003.10.29(WED)

14:35

日に日に遅くなってっし。

研究

昨日の呟きは何だったんだ、と言わんばかりに、 引き続き周辺作業を自己申告。

バイト

見た目には別にどーって事なさそうな部分が、 実はメインロジック並に複雑な処理だったり。 あー、明日明後日がキツそうやなぁ。

壁紙として作ってはみたけど 2

雨ヲ待ツ。

何というか、単純に季節はずれなので壁紙の方には入れません。 あと、前回は手抜きに見えて結構手間がかかっていたのですが、 今回は単純に手抜きです。 現実逃避用の元画像を探し始めて30秒くらいでこの写真に到達。 完成までそこから約15分。適当にフィルタを書けたら微妙に良い感じになったのでそこで終了. マトモに補正してないのでアイコンも見づらいし、壁紙として成立しているかどうかすら疑わしい感じです。

ていうかまぁ、僕の作る壁紙は基本的に(ry

メモ

成績交付で、某氏のも一緒に取る。

2003.10.30(THU)

13:55

全滅回避。

研究

今日はひたすら論文読み。…のつもりだったのですが、眠くて全然進みませんでした。 昨日寝た時間は7時に近い時間で世の中も至近距離にある工場も動き出している時間で マトモな睡眠が取れていないらしいので。 睡眠時間としては5時間ちょっとって事で、そんなに足りていない事も無いのですが 睡眠の質が宜しくない様子。 ちゃんと普通の時間には寝ないと駄目だと思いつつ、あと数日は無理っぽいんですよね…。

バイト

IEよ、ダイアログページといえど、変更があったらキャッシュは更新するもんやと思うぞ。

INDEX // ADDAX DESIGNS